Apple, 10 Temmuz 2008’de App Store’u tanıttığında mağazada 500 uygulama vardı. İlk hafta sonunda indirme sayısı 10 milyonu geçti. Telefonun içine yerleştirilen bu küçük dijital mağaza, yazılımın üretildiği yer ile satıldığı yer arasındaki mesafeyi ortadan kaldırdı. Bir geliştirici, ürününü ofisinden çıkmadan aynı gün dünyanın farklı pazarlarında satışa sunabiliyordu. Aradan 18 yıl geçti. Mobil uygulamalar ve oyunlar için pazar verisi sunan Sensor Tower’a göre 2025’te App Store ve Google Play’de 149 milyar uygulama indirildi, kullanıcılar bu uygulamalarda 5,3 trilyon saat geçirdi ve ücretli uygulamalar ile uygulama içi satın almalar için 167 milyar dolar (oyun dışı uygulamalara 85,6 milyar dolar) harcadı.
Tabii bu tutar reklam gelirlerini, web üzerinden alınan abonelikleri ve uygulamalar aracılığıyla yapılan fiziksel ürün satışlarını kapsamıyor. Aynı yıl oyun dışı uygulamalar mağaza içi gelirde ilk kez mobil oyunların önüne geçti: Oyun dışı gelir yüzde 21 büyürken oyunlardaki artış yüzde 1,3’te kaldı. Bu kaymanın büyük kısmı üretken yapay zekadan geliyor. 2025’te yapay zeka uygulamalarının indirilme sayısı iki katına çıkarak 3,8 milyara ulaştı, bu uygulamalardaki tüketici harcaması yaklaşık üç kat artarak 5 milyar doları geçti, kullanıcıların bu uygulamalarda geçirdiği süre ise 48 milyar saate ulaştı.